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        模拟环境互动,诱导X格转变

        会根据玩家表现出「过度友善、讨好、愤怒等行为」

        自动生成反馈声音例如「呸!」

        建立「人格反S镜」功能,玩家记忆角sE→回应→强化/瓦解X格

        ????3.记忆拼图模组

        自动分类玩家回忆片段Ai情、亲情、友情/情绪分类

        cHa入g扰片段,让玩家尝试重新排序、辨识真实因

        根据组合结果套用不同叙事模板

        时间轴选择系统

        目的:解锁式剧情选择机制,根据记忆与心理进程解锁时间点

        ????特殊功能:

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