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模拟环境互动,诱导X格转变
会根据玩家表现出「过度友善、讨好、愤怒等行为」
自动生成反馈声音例如「呸!」
建立「人格反S镜」功能,玩家记忆角sE→回应→强化/瓦解X格
????3.记忆拼图模组
自动分类玩家回忆片段Ai情、亲情、友情/情绪分类
cHa入g扰片段,让玩家尝试重新排序、辨识真实因
根据组合结果套用不同叙事模板
时间轴选择系统
目的:解锁式剧情选择机制,根据记忆与心理进程解锁时间点
????特殊功能:
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